啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……Brawlhalla 目前尚未有中文版,但简单的操作不需要深厚的英语功底,推荐下载免费试玩版进行体验,……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……sharer_shareid=0834d57017710844e294583cebc9e94c#rd细节:什么

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……Child空位没了,花费50彩晶石可以拓展10个空位,挺划算,但是暂时不需要。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主契约了

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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当我们说一个游戏有“自由度”,当我们说一个游戏有很多的可能性的时候,我们是在谈论些什么?……一种奇怪的分类 当我们说一个游戏有“自由度”,当我们说一个游戏有很多的可能性的时候,我们是在谈论些什么……那么什么样的游戏为玩家留下了足够的空间呢?

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

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